差不多英雄(Almost A Hero)

差不多英雄(Almost A Hero)

  • 策略塔防
  • 136.95MB
  • v5.7.3
  • 15
  • 2024-01-26 19:51
  • 暂无

差不多英雄(Almost A Hero)是一款十分出色的放置类策略对战类游戏。这款游戏由加拿大独立游戏工作室NimbleBit开发,于2019年1月24日发行。在游戏中,玩家可以通过收集金币来购买新的角色和装备,并通过升级来提升角色的能力。此外,游戏还提供了多种不同的挑战模式,让玩家可以在不同的场景中体验不同的战斗乐趣。对这款游戏感兴趣的小伙伴们,抓紧在本站下载安装吧。

差不多英雄(Almost A Hero)前期阵容怎么搭配?

以下是出阵英雄,定位,技能的优先顺序。

锤妹,核心输出

1、回收(左3,升满)

2、收集晶石(右5,升满)、气沉丹田(右4,升满)

3、速度与欢愉(左1,升满)、疯狂女孩(右3,升满)

4、冲击波(终极技能、升满)、刻苦训练(左2,升满)、地震(左5,升满)

5、乡村姑娘(右2,随意)

胖锤男,吸收伤害

1、回弹(右3,升满)

2、嘲讽(右1,升满)、午餐时间(左1,1)

3、坚韧意志(左3,升满)、再生(左5,升满)、鲜肉(左4,升满)

4、大块头(右5,随意)

贼妞V,金币加成

1、城市神偷(右4,升满)

2、寻宝猎人(左2,升满)

3、飞猫探云手(左1,升满)

4、敏捷的小猫(左3,升满)

弓娘,宝箱加成

1、追踪大师(左4,升满)

肥炮,辅助

1、吃个苹果(左1,升满)

2、大胃王(左4,升满)

也可以换用弓娘做核心输出,锤妹辅助提供金币加成(只升满回收)

弓娘技能

1、追踪大师(左4,升满)

2、打靶练习(终极技能,升满)、多重箭(左5,升满)

3、精准术(左2,升满)、耳听八方(右3,升满)

4、致命一击(右5,随意)、狙击(右1,随意)、瞬移(左1,随意)

差不多英雄(Almost A Hero)后期最强阵容

差不多英雄在后期的时候玩家们都会有不少的强力角色,这些角色之间能搭配出非常强大的阵容,帮助玩家们闯过一个个难关,接下来小编就带大家一起来看一下关于后期阵容的攻略吧。

第一套阵容:

弓娘加胖锤大概打到300来关。因为前期属性肯定是不高的其他就带加金币属性的英雄比如贼,锤妹。

第二套阵容:

锤妹加胖锤大概能打到600关。前期是不可能600关的,属性不够光阵容没用,锤妹输出挺吃属性,所以不推荐一开始就锤妹。其他英雄必出的刀男,很多人觉得刀男很费,其实不然,刀男神技是减甲貌似有叠加,所以你会发现有些打不过的boss直接被秒了。然后就是2个控制一个新出的枪叔,一个法爷。打发就是减伤控制让锤妹刀男同时输出。当然这套还有极限法,就是不要胖锤,换成诗人,这套就是后台打发,切后台等cd,进游戏开控制开锤妹刀爷大招。这套比上套稍微打得远些。缺点就是麻烦,慢点。

第三套阵容:

炸弹流,反伤流,泥戒流。这3套都属于很慢的打法,前期就不推荐了。泥戒bug已经被修复,真的很慢,效果一般。炸弹流前期真不如锤妹,除非到了你有输出却站不住的情况炸弹是可以多推几关的。你站得住没输出一样推不过去,所以属性很重要。反伤流,确实很爽一反boss就死,问题吃资源同样资源情况下比锤妹推得近些。

到了600基本你的神话神石已经全部到手。先升级独家制定到满,其他可以去看有个属性的帖子,挂机的和推关是不同的,看个人理解。想推关肯定要输出和金币,挂机可以英雄升级到45级。用电戒的话,符文必须有个大冒进。主英雄伤害。站不住就是生命不够。打不动就是输出不够。所以老实刷神石,没有捷径。

讲几个600后阵容搭配。泥戒bug修复后,基本只有走英雄流。过渡的时候搭配就有些重要,看那些900关的大神搭配是基于他们属性高,也许不适合现在的你。

目前你要用的一套就是:

核心坦克胖锤。核心输出锤妹,弓娘,法爷。核心减甲,刀男。分析,大冒进可以自动输出戒指伤害,享受金币加成,最大化英雄输出,同时你的半戒神器也完美享受。坦克目前版本胖锤最强,盾叔同属性扛不住,伤害一般。减甲还有有几个,肥炮,诗人,枪叔,为什么不推荐,因为都不加成戒指伤害,而且减伤一般。

推不动就刷神石升级神器,然后循环。打不动就缺伤害,扛不住就少生命。你应该知道怎么补属性了。

以上就是差不多英雄后期最强阵容的详细相信啦,希望对大家有所帮助哦。

差不多英雄(Almost A Hero)神器怎么洗?

各位英雄们都知道,神级神器是支撑我们中后期的关键加成,但是在实用性和时间规划性却分三六九等,虽然每个神器都有很关键的作用,但却并非适合自己当前环境的提升,下面我将从个人角度逐一点评,欢迎讨论。(排名不分先后)

1、免费开拓者,优先级最优

这个神器满级不费力,而且是对你经济提升属于质的飞跃,满级后升一级跳一级,前期必满

2、半戒,优先级最优

半戒是你能否从中期迈入中后期的关键,在此时,你的很多加成都没有开启或者满编,半戒是戒指流的核心,是刷神石的关键,必满。

3、独家定制,优先级优

独家定制的加成是经过一个神奇的比例计算,表面看,它仅仅从你的英雄装备获取数值好像很一般,但是它有两个优势,第一满级轻松,点满可能就是你过两次图到750的事。第二,他可以一次性加成你的英雄血量,伤害,金币加成等全覆盖,真的是非常合适。

4、身体伤害,冠军恩赐,权力宝库,优先级最差

这三个连着一块说,第一基本上是最后三个槽出。第二,升级耗费神石按b计算……刷一次图到750可能升一级……请把它们暂时忽略。

5、破损传送器,自动炼金术,地精诱惑

优这三个非常合适中后期的提升,每一个都意义非凡。传送器可以让你跳过非史诗老怪的关卡,让你的隐遁之路轻松不少。自动炼金术100级以后就变成停用戒指点击0秒后启动效果,手动肝的老哥必备经济提升神器!地精诱惑就不需要多解释,经济提升谁用谁知道。

6、不锋利,不耐烦,创口贴三神器

这三个分别对应攻击,金币,血量三个,而且可以获得很可观的加成,唯一不爽是,贵……

7、生命之舟,每秒伤害,闪光物件

并非觉得他们可有可无,而是他们三个必须以闪光物件为基础延伸到另外两个神器才有威力,但是闪光本身又几乎没有任何属性加成,所以后期再说(本人不慎掉坑)

8、完美模拟,老旧熔炉,懒惰手指

前两个是配合让常规神器加属性,大后期采用,懒惰手指也是后期才加,平常根本不开这个神器。

差不多英雄(Almost A Hero)攻略

1、显示我们当前关卡的等级,以及我们关卡的进度(而每个关卡有10个小关卡,到第10个小关卡会出现老怪,也就是Boss)

2、现实我们当前关卡所有敌人的血量总和,让我们知道,我们这个关卡要输出多少伤害。

3、我们所拥有的金钱。

4、我们魔法戒指的能量储备情况(闪电节奏需要聚集100%的能量能召唤一次大闪电。而火焰戒指持续使用,当耗能达到100%则会进入一段时间的散热状态,在这个状态下,火焰节奏无法使用,每个戒指有不同的功能和使用方式)

5、我们召唤出来的英雄,所能使用的英雄技能。6、是我们5个系统界面,分别为:

(1)回到大厅

(2)任务界面

(3)技能升级/英雄招募界面

(4)炼金术界面

(5)商店

游戏中的通用货币分为:

1、筹码:用于购买商人的一些技能道具,或者可以去兑换金钱。

2、金币:用于升级技能以及招募英雄。

3、紫宝石:用于制造我们强劲的神器装备。

4、水晶:可以用于解锁我们的装备栏,或者购买我们商店里的宝箱。

5、晶石:用于升级我们的英雄人物。

游戏前期阵容怎么搭配?以下是出阵英雄,定位,技能的优先顺序。

锤妹,核心输出

1、回收(左3,升满)

2、收集晶石(右5,升满)、气沉丹田(右4,升满)

3、速度与欢愉(左1,升满)、疯狂女孩(右3,升满)

4、冲击波(终极技能、升满)、刻苦训练(左2,升满)、地震(左5,升满)

5、乡村姑娘(右2,随意)

胖锤男,吸收伤害

1、回弹(右3,升满)

2、嘲讽(右1,升满)、午餐时间(左1,1)

3、坚韧意志(左3,升满)、再生(左5,升满)、鲜肉(左4,升满)

4、大块头(右5,随意)

贼妞V,金币加成

1、城市神偷(右4,升满)

2、寻宝猎人(左2,升满)

3、飞猫探云手(左1,升满)

4、敏捷的小猫(左3,升满)

弓娘,宝箱加成

1、追踪大师(左4,升满)

肥炮,辅助

1、吃个苹果(左1,升满)

2、大胃王(左4,升满)

也可以换用弓娘做核心输出,锤妹辅助提供金币加成(只升满回收)

弓娘技能

1、追踪大师(左4,升满)

2、打靶练习(终极技能,升满)、多重箭(左5,升满)

3、精准术(左2,升满)、耳听八方(右3,升满)

4、致命一击(右5,随意)、狙击(右1,随意)、瞬移(左1,随意)

游戏要点

英雄的出阵次序不重要。不升级戒指。

辅助英雄,贼妞V、弓娘、肥炮,点满关键主要技能之后,就不再升级(到 215 关,关卡升级均能够获得英雄技能点)。

全力升级核心英雄,胖锤男、锤妹,均有减少升级费用的技能,能够节省大量金币。

尽量保持锤妹的等级优势,更多击杀,在气沉丹田的作用下,基本不要休息。

卡关了咋整

这是一个非常耐玩(节奏缓慢)的游戏,如果实在推不动,就隐遁吧。

每次隐遁提升的神石属性,会帮助你走得更远,好游戏值得多些耐心。

关于炼金

钻石优先开全神器槽,总共 35 个。

以下一些关键的神器技能,尽早洗出来,对推关非常有帮助。

英雄升级成本 -90%

英雄终极冷却时间 -50%

老怪生命 -90%

非老怪敌人生命 -90%

非老怪敌人伤害 -90%

老怪伤害 -90%

老怪存续时间 +1 分钟(90 秒)

英雄暴击率 +40%

英雄暴击伤害 +600%

英雄能力伤害 +300%

技能等级要求 -8

关于装备

英雄的装备是全局加成,不上场也生效。

记得升级你的核心英雄:锤妹、胖锤男,紫色品质足够走到 500 关。

如果后期想转炸弹流(你肯定会的),升到紫色就够了。

其它阵容

这个游戏的阵容组合非常丰富,但不是所有阵容都适合前期。

戒指流,适合刷神石,但前期关键符文拿不到,不实用。

炸弹流,很强力,但要求的神石属性、弹仔的等级很高,至少到后期才能充分发挥。

泥戒流,很快会被修复,就不推荐了。

当然,不必拘泥我的思路,前期可以多多尝试不同的阵容打法,熟悉游戏机制。

差不多英雄(Almost A Hero)技巧

1、宝石全部用来开槽,不要开宝箱,后期再用来开宝箱。槽一共35个。

2、隐遁几次之后会出现双倍隐遁,花费是100筹码。

3、视频看不了的小伙伴可以挂一个网络工具,这样就能愉快的领奖励。

4、萌新千万不要玩炸弹流,中期也不要玩炸弹流,什么时候玩炸弹流我后面会提到的。另外炸弹流不点增加遇到宝箱概率,如果有不遇到宝箱我肯定要这个神器!

5、英雄道具是全局加的,就算不上场也会有加成。

6、前期不要纠结于洗高qp,洗到实用的属性才最重要,反正以后还是要再洗的。

7、新手的常规神器上限是15kqp,以后会有一个神器+qp上限。

8、英雄的小技能无法控制,cd一好就会自动释放。

9、这游戏前期非常肝非常累。但是一旦你成型了后期刷的飞起。可以说我用脚都能打。

10、这游戏怎么充钱,挂个网络工具,谷歌三件套就ok了,价钱还算比较合理。

更新日志

v5.7.3版本

问候几乎是英雄!在这次更新中,我们在游戏中添加了许多闪亮的新内容:

-添加了在困难情况下帮助玩家的提示

-推送通知系统的改进

-错误修复和优化

v5.7.1版本

1、游戏优化。

v5.1.3版本

1、一个全新的差不多英雄:潇洒吉姆!

2、平衡:微调某些英雄技能。

3、修复一些漏洞。

4、一些生命质量的改善。

v5.0.0版本

1、新游戏模式:赛季,每周均有独特新挑战

2、达到高关卡可获得奖励来解锁赛季宠物

3、装备宠物,利用惊人效果来强化你的队伍

4、3件新神级神器

5、改善游戏体验以及错误修复

5、新语言:简体中文,日语及韩语。

差不多英雄(Almost A Hero)

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